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mardi 9 avril 2013

Livre - Vivre de ses photos...


Questions Photo, le blogue spécialisé des éditions Eyrolles, géré par Volker Gilbert, publie une analyse du livre d'André Amyot "Vivre de ses photos – Et si le marketing était la clé ?", par lui-même.

André Amyot a exercé en tant que photographe professionnel pendant plus de 35 années, durant lesquelles il a monté l’un des studios les plus prospères du Canada. Il poursuit aujourd’hui une carrière de coach et d’auteur, en France et au Canada, afin de guider et d’accompagner les photographes dans le lancement et l’évolution de leur activité.
André Amyot

Quelques extraits de son article (et donc de son livre) :
  • Dans une société où l’image est omniprésente, n’est-il pas paradoxal qu’il soit si difficile de vivre de ses photos ?
  • [en photographie] Il est extrêmement rare de rencontrer des personnes uniquement motivées par l’argent, et faisant passer l’aspect artistique au second plan.
  • Comment durer alors dans le métier sans l’amour de l’image en motivation principale ?
  • Entendre quelqu’un dire que le contexte économique est responsable de ses déboires me surprend toujours.
  • Ne croyez pas qu’une carrière florissante se développe toute seule, au gré d’une activité purement solitaire et sans les conseils de collègues avertis.
  • Les règles qui gèrent l’économie sont aussi importantes pour les photographes professionnels que les règles de composition ou de maîtrise de la lumière ; il est essentiel de ne pas les ignorer et d’ôter ses œillères.

Je vais me procurer ce livre et tenter d'inviter le personnage afin d'engager une discussion dans le cadre du Club Photoshop Paris.

Philippe

lundi 25 mars 2013

Google - Braderie Nik Software


C'est Denis-Pierre Guidot, d'Adobe, qui signale sur son compte Facebook le prix bradé de la "Nik Collection" actuellement disponible sur le site www.niksoftware.com pour l'équivalent de 116 € (149 $ exactement) ! Rappelons que ces ensembles de plug-in (HDR Efex Pro 2, Silver Efex Pro 2, Sharpener Pro 3, Color Efex Pro 4, Viveza 2, Dfine 2), qui exploitent notamment le principe unique des "points de contrôle" (U-Points) pour les retouches locales, a été racheté par Google l'année passée, qui depuis a récemment abandonné Snapseed, tant sur PC que Mac...
Nous les avions traités au Club le 6 octobre 2011, en compagnie de Caroline Lair, remerciée depuis, à qui pourtant Nik Software doit beaucoup pour son développement en France.

Google publie également de nouveaux tutoriels, en anglais... :
- Basic – Dfine 2 - http://bit.ly/10GZCaf
- Basic – Viveza 2 - http://bit.ly/WRTvyF
- Basic – HDR Efex Pro 2 - http://bit.ly/X5SXqd
- Basic – Color Efex Pro 4 - http://bit.ly/XCov2V
- Basic – Silver Efex Pro 2 - http://bit.ly/16dDSnQ
- Basic – Sharpener Pro 3 - http://bit.ly/1092tFm


(maj 3 avril 2013)
Volker Gilbert, sur le blogue Question Photo d'Eyrolles qu'il gère, précise :
- qu'il s'agit maintenant d'un installateur unique (il n'y aurait donc plus de versions Aperture, etc.),
- que le prix a été divisé par trois,
- que les clients enregistrés ont reçu une version gratuite (je confirme),
- que les cartes graphiques compatibles pour l'accélération matérielle seraient les NVIDIA GeForce  série 8, 9, 100, 200,  300, 400 et 500, ATI Radeon série HD2000, HD3000, HD4000,  HD5000 et  HD6000 , Intel HD Graphics 3000,
- que la compatibilité Windows est la suivante : Windows Vista, 7 ou 8, processeur AMD ou Intel avec 2 Go de mémoire vive  (4 Go ou davantage recommandé), Adobe Photoshop CS4 à  CS6 (CS5 ou CS6 pour HDR Efex Pro 2), Adobe Photoshop Elements 9 à 11 (sauf HDR Efex Pro 2), Adobe Photoshop Lightroom 3 à  4. Carte graphique compatible Open GL 3.0 (voir la liste ci-dessous) pour l’accélération matérielle,
- et pour Apple : Mac OS 10.6.8 à  10.8, processeur Intel avec 2 Go de mémoire vive  (4 Go ou davantage recommandé), Adobe Photoshop CS4 à  CS6 (CS5 ou CS6 pour HDR Efex Pro 2), Adobe Photoshop Elements 9 à 11 (sauf HDR Efex Pro 2), Adobe Photoshop Lightroom 3 à  4 ou Apple Aperture 3.1 ou plus récent. Carte graphique compatible Open GL 3.0 (voir la liste ci-dessous) pour l’accélération matérielle.